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fill绘图接口和方法

fill


定义

对当前路径中的内容进行填充。默认的填充色为黑色。

Tip: 如果当前路径没有闭合,fill() 方法会将起点和终点进行连接,然后填充,详情见例一。

Tip: fill() 填充的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 fillRect() 包含进去,详情见例二。

例子

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.fill()
ctx.draw()

fill

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()

// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)

// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)

ctx.rect(10, 100, 100, 30)

// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()

fill

fill绘图接口和方法

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