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变量

在 Julia 中的一个变量是一个与一个值关联(或绑定)的名称。它的作用表现在当你想存储一个值(例如,你在进行一些数学运算后得到了一些值,你需要在之后使用到这些值)时。例如:

# 给变量 x 赋值为 10
julia> x = 10
10

# 用 x 的值做一些数学运算
julia> x + 1
11

# 重新给 x 赋值
julia> x = 1 + 1
2

# 您可以为变量赋给种类型的值,例如文本字符串等
julia> x = "Hello World!"
"Hello World!"

Julia 提供了极其灵活的变量命名系统。变量名区分大小写。

julia> x = 1.0
1.0

julia> y = -3
-3

julia> Z = "My string"
"My string"

julia> customary_phrase = "Hello world!"
"Hello world!"

julia> UniversalDeclarationOfHumanRightsStart = "人人生而自由,在尊严和权力上一律平等。"
"人人生而自由,在尊严和权力上一律平等。"

也可以使用 unicode 字符(UTF-8 编码)来命名:

julia> δ = 0.00001
1.0e-5

julia> 안녕하세요 = "Hello"
"Hello"

在 Julia REPL 和其他几个 Julia 编辑环境中,您可以通过输入反斜杠符号名称后再输入标签来键入很多 Unicode 数学符号。例如,变量名 δ 可以通过键入 \delta 键入,甚至可以通过输入 \alpha - tab - \hat - tab - \_2 - tab 输入 α̂₂

Julia 甚至允许重新定义内置的常数和函数:

julia> pi
π = 3.1415926535897...

julia> pi = 3
Warning: imported binding for pi overwritten in module Main
3

julia> pi
3

julia> sqrt(100)
10.0

julia> sqrt = 4
    Warning: imported binding for sqrt overwritten in module Main
4

很显然, 不鼓励这样的做法。

可用的变量名

变量名必须以字母(a-z 或 A-Z),下划线,或一个 Unicode 编码指针中指向比 00A0 更大的指针子集开始;特别是 Unicode 字符 Lu/Ll/Lt/Lm/Lo/Nl(字母),Sc/So (货币和其他符号),和其他一些可以看做字符的一些输入(例如 Sm 数学符号的子集)是允许的。首位之后的字符也包括 !和数字(0-9 和其他字符 Nd/No ),以及其他 Unicode 编码指针:变音符号和其他修改标记(字母 Mn/Mc/Me/Sk),一些标点连接器(字母 PC),素数,和其他的一些字符。

运算符类似 + 也是有效的标识符,但需要特别解析。在某些情况下,运算符可以像变量一样使用;例如 (+) 是指增加功能,和 (+) = f 将重新定义这个运算。大多数的 Unicode 中缀操作符(在 Sm 中),如 ,会被解析为中缀操作符,同时可以自定义方法(例如,你可以使用 ⊗ = kron 定义 成为一个中缀 Kronecker 积)。

内置的关键字不能当变量名:

julia> else = false
ERROR: syntax: unexpected "else"

julia> try = "No"
ERROR: syntax: unexpected "="

命名规范

尽管 Julia 对命名本身只有很少的限制, 但尽量遵循一定的命名规范吧:

  • 变量名使用小写字母
  • 单词间使用下划线 ('_') 分隔,但不鼓励
  • 类型名首字母大写, 单词间使用驼峰式分隔.
  • 函数名和宏名使用小写字母, 不使用下划线分隔单词.
  • 修改参数的函数结尾使用 ! . 这样的函数被称为 mutating functions 或 in-place functions
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