嵌套类型
1.0 翻译:Lin-H 校对:shinyzhu
2.0 翻译+校对:SergioChan
2.1 校对:shanks,2015-11-01
2.2 翻译+校对:SketchK 2016-05-16
3.0.1,shanks,2016-11-13
枚举常被用于为特定类或结构体实现某些功能。类似的,枚举可以方便的定义工具类或结构体,从而为某个复杂的类型所使用。为了实现这种功能,Swift 允许你定义嵌套类型,可以在支持的类型中定义嵌套的枚举、类和结构体。
要在一个类型中嵌套另一个类型,将嵌套类型的定义写在其外部类型的{}
内,而且可以根据需要定义多级嵌套。
嵌套类型实践
下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard
(二十一点),用来模拟BlackjackCard
中的扑克牌点数。BlackjackCard
结构体包含两个嵌套定义的枚举类型Suit
和Rank
。
在BlackjackCard
中,Ace
牌可以表示1
或者11
,Ace
牌的这一特征通过一个嵌套在Rank
枚举中的结构体Values
来表示:
struct BlackjackCard {
// 嵌套的 Suit 枚举
enum Suit: Character {
case Spades = "♠", Hearts = "♡", Diamonds = "♢", Clubs = "♣"
}
// 嵌套的 Rank 枚举
enum Rank: Int {
case Two = 2, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
case Jack, Queen, King, Ace
struct Values {
let first: Int, second: Int?
}
var values: Values {
switch self {
case .Ace:
return Values(first: 1, second: 11)
case .Jack, .Queen, .King:
return Values(first: 10, second: nil)
default:
return Values(first: self.rawValue, second: nil)
}
}
}
// BlackjackCard 的属性和方法
let rank: Rank, suit: Suit
var description: String {
var output = "suit is \(suit.rawValue),"
output += " value is \(rank.values.first)"
if let second = rank.values.second {
output += " or \(second)"
}
return output
}
}
Suit
枚举用来描述扑克牌的四种花色,并用一个Character
类型的原始值表示花色符号。
Rank
枚举用来描述扑克牌从Ace
~10
,以及J
、Q
、K
,这13
种牌,并用一个Int
类型的原始值表示牌的面值。(这个Int
类型的原始值未用于Ace
、J
、Q
、K
这4
种牌。)
如上所述,Rank
枚举在内部定义了一个嵌套结构体Values
。结构体Values
中定义了两个属性,用于反映只有Ace
有两个数值,其余牌都只有一个数值:
-
first
的类型为Int
-
second
的类型为Int?
,或者说“可选Int
”
Rank
还定义了一个计算型属性values
,它将会返回一个Values
结构体的实例。这个计算型属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values
实例。对于J
、Q
、K
、Ace
这四种牌,会使用特殊数值。对于数字面值的牌,使用枚举实例的原始值。
BlackjackCard
结构体拥有两个属性——rank
与suit
。它也同样定义了一个计算型属性description
,description
属性用rank
和suit
中的内容来构建对扑克牌名字和数值的描述。该属性使用可选绑定来检查可选类型second
是否有值,若有值,则在原有的描述中增加对second
的描述。
因为BlackjackCard
是一个没有自定义构造器的结构体,在结构体的逐一成员构造器中可知,结构体有默认的成员构造器,所以你可以用默认的构造器去初始化新常量theAceOfSpades
:
let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades)
print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印 “theAceOfSpades: suit is ♠, value is 1 or 11”
尽管Rank
和Suit
嵌套在BlackjackCard
中,但它们的类型仍可从上下文中推断出来,所以在初始化实例时能够单独通过成员名称(.Ace
和.Spades
)引用枚举实例。在上面的例子中,description
属性正确地反映了黑桃A牌具有1
和11
两个值。
引用嵌套类型
在外部引用嵌套类型时,在嵌套类型的类型名前加上其外部类型的类型名作为前缀:
let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.rawValue
// 红心符号为 “♡”
对于上面这个例子,这样可以使Suit
、Rank
和Values
的名字尽可能的短,因为它们的名字可以由定义它们的上下文来限定。