JSLite - 核心方法
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$()
$("#box") //⇒ 返回节点数组 //⇒ [<div>…</div>] $("<div></div>") //⇒ 生成div节点 //JSLite(func) 相当于ready JSLite(function($){ console.log("在节点加载完成之后执行") }) //$(func) 相当于ready $(function($){ console.log("在节点加载完成之后执行") })
JSLite()
与
$()
相同。
noConflict
noConflict()
方法让渡变量 $ 的 JSLite
控制权,解决俩库之间的$冲突。
该方法释放 JSLite
对 $
变量的控制。
该方法也可用于为 JSLite
变量规定新的自定义名称。
常规
$.noConflict(); JSLite(document).ready(function($) { // 使用 JSLite $ 的代码 }); // 使用其他库的 $ 的代码
映射回原始的对象
将 $
引用的对象映射回原始的对象:
JSLite.noConflict(); JSLite("div p").hide(); // 使用 JSLite $("content").style.display = "none"; // 使用其他库的 $()
恢复使用别名
恢复使用别名 $
,然后创建并执行一个函数,在这个函数的作用域中仍然将 $
作为 JSLite
的别名来使用。在这个函数中,原来的 $
对象是无效的。这个函数对于大多数不依赖于其他库的插件都十分有效:
JSLite.noConflict(); (function($) { $(function() { // 使用 $ 作为 JSLite 别名的代码 }); })(JSLite); ... // 其他用 $ 作为别名的库的代码
简写
可以将 JSLite.noConflict()
与简写的 ready
结合,使代码更紧凑
JSLite.noConflict()(function(){ // 使用 JSLite 的代码 console.log($("div")) });
创建别名
创建一个新的别名用以在接下来的库中使用 JSLite
对象:
var j = JSLite.noConflict(); j("#box").hide(); // 基于 JSLite 的代码 $("content").style.display = "none"; // 基于其他库的 $() 代码
新的命名空间
完全将 JSLite
移到一个新的命名空间:
var dom = {}; dom.jslite = JSLite.noConflict(true);
结果:
dom.jslite("div p").hide(); // 新 JSLite 的代码 $("content").style.display = "none"; // 另一个库 $() 的代码 JSLite("div > p").hide(); // 另一个版本 JSLite 的代码